我乃H
 抛开所有烦恼琐事.脱去身上多余的累赘,像个孩子般朝着
天空飞翔吧!!!
 飞上了天哟!!!!

千篇一律的一天
让我感觉像个蜗牛
要不就形成个计划
要不就坐牢或被开枪打死
成功才是我唯一选择,不是失败
   
只要坚持头脑中的信念
任何事情都能成功                        
   
                       


2008.06.02 13:05:00 
 搬家咯  
http://dd515086969.blogcn.com/
新家地址
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2008.03.09 13:07:00 
 远离人群一段时间  
辞职了,但是有时还会想到明天上班有什么要做的呢?
哈哈,走在回去公司领工资的路上是那么亲切熟悉,想起来挺伤感的,毕竟还差4个月就在
这呆了快两年哒。感谢我的同事们给我带来的一切美好,让我不管是从学习或生活上都学到
满多东西。

现在唯一要做的事就是什么也不去想,安心在家画画,这一直都是我所期待的。
3个月说长不长说短不短,计划却定得不少。准备做一个小短片,研究能提高效率和效果的
技法,抽一个星期时间到重庆到处写生。重点放在手绘上面。

回去连上网了,又能和以前的画友们联系哒,想死我了都。

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2008.02.28 18:45:00 
 又迷茫了。。真的该解脱了。。。  
曾经老爸老妈预言我长大后会去擦皮鞋拣垃圾。。。因为我成绩一直很差。
曾经我是个在老师父母亲戚朋友眼中老实胆小不可理喻的傻小孩,因为我不
爱说话,老若麻烦,开心时很疯狂生气时独自一人做一些只有自己才能体会
到奇怪的事情。一但被责骂,就算自己是对的也最多小声声辩。胆子小怕挨打,
绝对是人家怎么说自己就怎么做。

但是,现在我咋就变得这样了,你说是该高兴还是难过呢?!以前虽然憋屈,
但是过得风调雨顺。现在为了坚持自己的立场,累得跟什么似的。心理斗争和
现实的矛盾混杂在一起,在脑袋里不停膨胀着。

这个时候我会对自己说,我是一个人!有血有肉。我有引以为傲的理想,有奋斗
的目标! 而且我这么做了,目前虽然做得不满意但是我还是会继续做下去,不为
别人只为自己!!所以不久前我就想辞职了不干了,因为现在这个地方看不到我
的未来,时间是很昂贵的,不能再继续慢慢等下去了。我相信自己不会因为离开了
这里就找不到比这里更好的工作!

不要老把为公司多考虑这种话挂在嘴边,我在这里上班1年半,不管是加班还是
帮忙其他同事赶业务,很多时候都是晚上11、12点才回去,很多同事都这样,但
是我们从来没要过公司一分加班费!!说得跟我们像做了什么对不起公司的事似的,
何必呢,大家又不是三岁小孩子。

只要人人都有想强大起来的心。。。强大的人多了。。自然整个群体都会跟着更
大起来,根本无所谓团对强大或者个人强大。只要大家都是中国人。。为了中
国的动漫而奋斗着。。。目标就会离我们不远。。他妈的。这些人非要强加些团
对个人什么的名词,说来说去还是这么狭隘!!

每个人都不是一样的,每个人都有他存在的意义,不是每个人都只甘心做个小员工。
我们并不害怕吃苦,关键是你能不能给我们提供值得吃苦的动力和交换条件。没有
这样的动力或条件留住员工也是很正常的事。不要老把责任推到其他人身上,当多
数人对自己的行为不满时就该检讨一下是否是自己做错了。

说这里的人单纯 做动漫的人单纯 好相处 不喜欢勾心斗角  ?最多能说是因为志
同道合。。比较投机。。。不想钩心斗角。哈哈哈哈!!!你看利益转变后还单纯不
……

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2008.02.20 20:11:00 
 近段处于癫疯状态  

20080209(002)


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2008.02.20 17:51:00 
 歌词写得真好。  

歌曲名:The Nobodies
艺人:Marilyn Manson
专辑:holy wood
编辑者:Nico Tony Wong(泥哥 QQ:11737260)
today i am dirty !今天我是肮脏的!
and i want 2 be pretty !我也想变漂亮!
tomorrow !明天!
i know that i'm just dirt !我知道我仅仅是污垢!
today i am dirty !今天我是肮脏的!
and i want 2 be pretty !我也想变漂亮!
tomorrow !明天!
i know that i'm just dirt !我知道我仅仅是污垢!
we are the nobadies !我们是无名之辈!
we wanna be somebodies !我们想成为重要人物!
when we're dead.当我们死后.
they'll know just who we are !他们将知道我们是怎样的人!
we are the nobadies !我们是无名之辈!
we wanna be somebodies !我们想成为重要人物!
when we're dead.当我们死后.
they'll know just who we are !他们将知道我们是怎样的人!
yesterday i was dirty !昨天我是肮脏的!
wanted 2 be pretty !我也想要变漂亮!
i konw now that i'm forever dirt !可现在我知道我将永远是肮脏的!
yesterday i was dirty !昨天我是肮脏的!
wanted 2 be pretty !我也想要变漂亮!
i konw now that i'm forever dirt !可现在我知道我将永远是肮脏的!
we are the nobadies !我们是无名之辈!
we wanna be somebodies !我们想成为重要人物!
when we're dead.当我们死后.
they'll know just who we are !他们将知道我们是怎样的人!
we are the nobadies !我们是无名之辈!
we wanna be somebodies !我们想成为重要人物!
when we're dead.当我们死后.
they'll know just who we are !他们将知道我们是怎样的人!
some children died the other day !有些孩子死于几天前!
we fed machines then we prayed !我们通过联邦调查局人员反馈给核心集团,然后我们祈祷!
puked up down in morbid faith.反复地唾弃病态的宗教信仰!
u should have seen the ratings that day !在那天你将会受到申斥!
some children died the other day !有些孩子死于几天前!
we fed machines then we prayed !我们通过联邦调查局人员反馈给核心集团,然后我们祈祷!
puked up down in morbid faith.反复地唾弃病态的宗教信仰!
u should have seen the ratings that day !在那天你将会受到申斥!
now ! now ! now ! now !
we are the nobadies !我们是无名之辈!
we wanna be somebodies !我们想成为重要人物!
when we're dead.当我们死后.
they'll know just who we are !他们将知道我们是怎样的人!
we wanna be somebodies !我们想成为重要人物!
when we're dead.当我们死后.
we are the nobadies !我们是无名之辈!
they'll know just who we are !他们将知道我们是怎样的人!
we are the nobadies !我们是无名之辈!
we wanna be somebodies !我们想成为重要人物!
when we're dead.当我们死后.
they'll know just who we are !他们将知道我们是怎样的人!





直到世界的尽头———我会等你的爱

 

曲:SLAM DUNK

 

词:メ莜の云めチ  Q:39605084

在这个城市里,
我一个人独自徘徊。
就好像空罐头,
被抛弃在大街旁。
从很久很久以前,
你我都互相了解。
如果真有爱,
就和我一起消失吧。

 

一直到这个世界的尽头,
我也不愿意和你分开。
无数个不眠的夜晚,
我一直这样的企盼。
为何你的身影如此弥漫
在我脑海婉转不散,
我却无法回忆,
曾今承诺永远在一起
让心再次地破碎,
在这悲惨的夜里。

 

用尽所有时间,
找寻无聊的答案。
不知道失去了,
最美好的一段回忆。
在这空旷街道上,
充满无尽的欲望。
满天的星星,
都是我对你的思念。

请你在这世界终结之前,
最后再告诉我一遍,
我和你曾今在一起,
你会永远记在心里。
为何在这世界终结之前,
还不相信真爱会永远。
我却依然坚信,
如果还存在一个明天,
一定是这个夜晚
在我梦里出现。

 

 

 

一直到这个世界的尽头,
我也不愿意和你分开。
无数个不眠的夜晚,
我一直这样的企盼。
为何你的身影如此弥漫
在我脑海婉转不散,
我却无法回忆,
曾今承诺永远在一起
让心再次地破碎,
在这悲惨的夜里。
在这悲惨的夜里。

 


BY メ莜の云めチ     Q:39605084

战争(featuring HanjinvsMC 仁 vs 胡蓓蔚)


打 我而家就去打仗
打属于我自己o既一场仗
假若现实世界根本就系一个战场
咁一切现象系咪一对残酷假象
假如现实要我去打一场假仗
打住乜野旗号 打一场点样o既仗
打得唔好我o既生命就此划上句号
问得唔好 我应该问生命一个乜野问号
问我 悲哭声可以有几多几多
问我童谣用乜野号角可以吹乜野悲歌
歌舞升平o既世界 几可听到凯旋歌曲
曲终人散o既时候 只有剩低几个几个
我问我 我o既战友系咪就系我一个
我为我 o既生命战斗要我保卫我
我话我 进一步退一步 我都难过
我想我 放弃我 唔再识分对错

成日顾前顾后 想不透行左转右
是我打的仗自作自受

(国语rap)

成日斗前斗后 想走都难自己走
有伤口 有时得手 有时失手 我都要受
成日顾前顾后 想不透行左转右
是我打的仗自作自受

米高峰 check one two one
the one and everyone is innocent
Edison MC 陈奂仁
而家就rap一d野关于战争
世上某d角落每日都有战争发生
每人都参与每人都有内心斗争
危险o既系战场上枪林弹雨 血肉横飞
危险o既系支咪加唇枪舌剑 口沫横飞
呢首歌系一场战争
三个猎肉者 你同我同佢边个
可以选择做旁观者
无人会钟意见到 遍地死者
无人会钟意做 战地记者
唔想知道乜野叫做战争罪行
剩系知道呢度法律唔保障所有o既人
自己做军备竞赛
自己打自己几仗
自己俘掳自己 自己混自己o既帐

成日要名要利 冲冲冲从未识死
再不分战场屋企 爱人知己 我想胜利
行或企如战地 很想死而未敢死
是我想得太尽要争气
成日斗前斗后 想走都难自己走
有伤口 有时得手 有时失手 我都要受
成日顾前顾后 想不透行左转右
是我打的仗自作自受

 

 



 

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作者 hitte888 阅读全文 |  评论()  | 人气() |  引用()  | 推荐 | 保存日志
 
2008.02.19 20:15:00 
 只有站立在鲫鱼壳壳上学苍蝇叫才能看到光明。。。  

场景式样图晚

场景式样图夕阳

老子也算要熬到头了吧。。。最近郁闷得快死了都。。。。。因为这样,在很忙的时
候还专门请了半天家跑出去到朋友上班的地方看了看。开开眼也透透气。去看了人家
工作的地方,了解了人家工作的方法,工作的态度。很惊讶的是,虽然自己非常向往
……但反而变得更想坚持熬下去的冲动。如果自己因为承受不了现在工作压力对自己
失去了信心而离开,不管走到哪里,工作环境再好,也混不出什么名堂!
    挣扎了许久,最后决定继续留下好好工作,也许现在这段艰难的时期正式历练自
己的好机会。妈的,我就不信这个邪。既然自己选择了这行就要撑到底,半途而废可
不是我的风格……




在对做《莫莫》影视动画的时候,所遇到的问题和今后需要注意的地方;

 

速度太慢,返修的地方太多

 

1。在动画情节上理解的错误和冲突。经常会出现一些不必要动作上的错误,该简单的动作想复杂了该仔细刻画的地方却做得比较粗糙。

 

(加强对分镜的了解,找个时间把脚本翻来看看。拿到分镜后先反复看几遍,根据时间限制来分析情节主次,帧停留得久的稍微做细点,一晃而过的,可以先做个大感觉试试,看最后能否被通过从而判断哪种类型的动作可以偷懒。

     转头的地方不能偷懒。

     抬头低头和走路几乎都用补间动画,半侧抬头低头,颈部不动,脸部也不用动太多,调整五官和头发的位置这样来体现比较准确好看。需要的情况下要调整补间缓冲。

     能用原画的地方尽量用原画。

     表情不能太过,特别是那种停留满久的表情。

     类似挥手的动作,根据远近调整动作大小。

     比如像科多闻声转头的动作,要注意先是眼珠朝声源方向移动后再转头,这样动画意图更明显。

     面部表情改变时,如果原画表情五官位置有差异,加中间帧时会移位,所以要注意把原画的五官位置对齐后再加中间帧。

     关键帧注意角色是否变形或POSS是否好看,中间帧加得随意点都没关系,只要看起来流畅就行了。

     选择用最简单又合理的动作方式来表达分镜要体现的意思。)  

 

2。动画基础差了,以前学做猪猪时因为是全部都是自己把握,可以用些个性化的POSS帧、美工或者想法创意上的东西来掩盖一些动作上的弊端。但是现在只做动画,立刻就体现出在画原理基础上很多欠缺的地方。因此导致时常有缺帧或是动作连接不流畅。要想做到动作做出来既简洁又好看还有点困难,摸不着头脑。

 

(因为我自己本身也是去年才开始接触动画这门,之前也没画过漫画,不懂得分镜也不明白动画里的构图具体怎样才叫好看,除非很明显的非常好看喜欢的构图才看得比较出来。有些动画上的东西因为了解得不深入也发现不到具体差异的小细节,所以这点,我觉得目前只能靠一边积累经验一边对比自己和其他人的东西来看个大概。相信只要一直动笔画着,积累到一定数量再怎么都会学到一些以前不知道的知识。)

 

3。对影视动画的工作流程不适应不熟悉,对小细节的规划不严谨。比如对分层和建元件,必要时对分镜该调整的地方,做不到位。

 

(镜头之间衔接要尽量自然。根据对角色情节的认识,把握他们之间方位角度的合理变换。

遇到多个相同角色要件元件。

   背景注意不能穿帮,必须和动画同步。分离背景时,前景可以合在动画那层里,动画层和背景层只能分别2层。分离时要把看不见的东西在元件里建成引导层方便后期调整。背景淡出淡入时要注意不把白底露了出来。并且动画和背景排列帧时要错开放,每个动画层上的镜头都要合成一个元件,不能散开排在外面,乱七八糟不好修改。

   每做完一段动画配音时,声音都要调成数据流,和动画背景一样要错开,每节声音完了,要在后面收尾的地方加上空白关键帧,防止出现双重声音。)

 

4。自身心态的原因。做这种安排好的流程工作时,抱有过多自己的一些认知和思考的东西,经常会和负责人需要的效果相矛盾。

    在有些动作处理上按照自己想法做完交出去审查后被否定掉,之后再做的时候就会想:“不晓得嫩个做得不得行哟,好象看起也差不多样”,接下来反复琢磨,不确定的因素一增多脑壳就混乱了。动作也不复杂,想想要是这么小个东西也跑去问人家也太不象话了,然后又一琢磨,“恩,也许我这次把它硬做下来,最后自然就知道该怎么做了,下次再做时因该会顺利得多。”(这也是动画基础欠缺的表现吧)结果最后一审查,竟发现还是有错的地方,而且还不少,等于说之前所做的又白费了很多,时间也费了,最后还是不象话。

    再下次时,拿到之前类似的动作,心想:“呃!这次我就用上次修改过了后的方式老做肯定不得遭老!”于是放开手做,谁知拿去一检查发现动作用的地方居然不适当,起到反效果不说还被说成没去思考——不要只知道死按着原画去做。之后又引起头脑中一系列冲突过来冲突过去的反思。

(目前的状况,尽量先不去想这些。先过了基本要求再去说在这基础上把莫莫做好。总之野牛或其他同事给意见的时候都听着先别出声,先压着脑海里乱蹦的想法。首先试试看完全听取他人的方法做莫莫是否能够更顺利过关。以上所总结的东西都是最近发现的一些问题.

 

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作者 hitte888 阅读全文 |  评论()  | 人气() |  引用()  | 推荐 | 保存日志
 
2008.01.05 14:38:00 
 看什么都不顺眼...突然之间厌恶起这个城市来....  
莫名其妙地烦噢!!!!!!!!!!!!!

......想去深山老林里隐居成妖怪~~~~
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作者 hitte888 阅读全文 |  评论()  | 人气() |  引用()  | 推荐 | 保存日志
 
2008.01.05 14:36:00 
 好烦噢.....看谁  
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作者 hitte888 阅读全文 |  评论()  | 人气() |  引用()  | 推荐 | 保存日志
 
2007.12.25 12:13:00 
 楼上尖叫,楼下咆哮~  
充满暴力的平安夜点都不平安...CS杀得鲜血满天飞..楼下小伙子小姑娘老伙子老姑娘们咆哮着
还透着一股中国人特有的冲劲.异常执着!
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作者 hitte888 阅读全文 |  评论()  | 人气() |  引用()  | 推荐 | 保存日志
 
2007.12.19 18:42:00 
 又来新图..私下要改些  
夜
晨
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作者 hitte888 阅读全文 |  评论()  | 人气() |  引用()  | 推荐 | 保存日志
 
 
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jeans88/2008-06-16
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槊然/2008-03-25
上面的忘了打名字了....
访客/2008-03-25
可能动画不大适合你....
WMM/2008-03-12
  古人曰:人外有....
WHYI/2008-03-03
谢谢你漂亮的画.
一....
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